当打扑克视频刷屏时,我们被流量撞得又疼又叫?

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指尖划过屏幕,一个个短视频如流星般掠过,突然,一个标题暧昧、封面模糊的视频闯入视线——“打扑克视频又疼又叫”,好奇心被瞬间勾起,随之而来的是短暂的猎奇快感,紧接着,一种难以名状的厌倦、失望甚至隐隐的“疼痛”感,在心头悄然蔓延,这声由流量制造的“尖叫”,究竟刺痛了谁?

我们不得不承认,这类游走在平台规则边缘、利用隐晦或误导性标题博取眼球的内容,已成为网络空间里一股刺耳的“噪音”,它们往往并非真正的棋牌教学或竞技,而是利用“打扑克”作为某种低俗、软色情或虚假猎奇内容的“掩护壳”,创作者深谙人性的弱点,用一个充满暗示的标题,配以极具冲击力的开场,在短短几秒内完成对用户注意力的“劫持”,用户点进去,看到的可能是粗制滥造的剧情、毫无底线的恶搞,或是与标题完全不符的无关内容,期待落空,时间被浪费,留下的只有被愚弄的“疼”——那是精神上的轻微灼伤,是对低质信息污染的反感。

更深层的“疼痛”,在于它对网络生态和价值认知的侵蚀,当这种以“又疼又叫”为噱头(无论是物理疼痛的夸张表演,还是情感冲突的尖叫渲染)的流量密码屡试不爽,它便在无形中传递一种扭曲的创作观和成功学:似乎只有追求感官刺激、制造冲突对立、玩弄标题党,才能快速获得关注,它挤压了那些认真创作、传递知识、分享美好、深入思考的内容的生存与展示空间,劣币驱逐良币的效应下,我们共同的信息环境可能变得愈发喧嚣、浅薄和浮躁,对于价值观尚未成熟的青少年,这种持续不断的“疼痛刺激”与“情绪尖叫”式内容,更可能干扰他们对健康人际关系、正常娱乐方式乃至积极生活态度的认知。 创作者和平台,在追逐流量狂欢的“叫声”背后,或许也藏着不为人知的“疼”,创作者陷入内卷与异化:为了在算法中脱颖而出,不得不不断降低底线、放大情绪、制造噱头,背离创作的初心,陷入重复自我复制甚至自我丑化的怪圈,这种创作不再带来成就感,而是焦虑和空虚,平台则面临增长与治理的两难:一方面需要流量和用户时长,另一方面必须维护社区氛围和长远价值,对这类擦边内容,有时陷入“不敢管太死”又“不能不管”的尴尬,监管成本高昂,且容易陷入“猫鼠游戏”。

面对这场集体性的“又疼又叫”,我们该如何自处,并让网络空间少一些“疼痛”的噪音,多一些“悦耳”的清音?

作为用户,我们需要提升自身的“数字免疫力”,对明显带有误导、猎奇、煽动性质的标题保持警惕,学会延迟满足那一秒点击的好奇心,用主动搜索替代被动投喂,用关注优质创作者替代漫无目的刷屏,每一次理性的“不点击”,都是对低质流量的一次投票反对,我们的注意力,是互联网时代最宝贵的资源,不应轻易被“尖叫”所收割。

平台的责任必须压实,优化推荐算法,不能唯流量是从,而应增加内容质量、用户价值、社会效益等维度的权重,对反复使用误导标题、传播低俗擦边内容的行为,要有更清晰的定义、更高效的识别和更严厉的惩处机制,应建立更畅通的用户反馈渠道,让优质内容获得更多推荐,形成正向激励。

最重要的是,呼唤一种更健康、多元的创作与欣赏文化,鼓励和支持那些深耕垂直领域、传递真知灼见、记录美好生活、引发深度思考的内容创作者,作为观众,我们不妨给那些需要耐心观看、仔细品味的“慢内容”多一点时间和掌声,当越来越多的人厌倦了“疼痛”与“尖叫”的刺激,转而去欣赏思想的深度、情感的真挚、艺术的韵味和知识的价值时,市场的风向才会真正改变。

网络不应是充满“疼痛”尖叫的喧嚣场,而可以是滋养心灵、开阔视野的百花园,这需要我们每个人,从指尖的那一次选择开始,共同按下“静音”键,去聆听那些真正值得被听见的声音,只有当流量的追逐不再以制造精神“疼痛”和情绪“尖叫”为代价,我们才能在数字世界中,获得更持久、更健康的愉悦与满足。